在招聘会如何与招聘人员交谈?
跟用人单位的人员进行谈话要根据不同的单位性质来不同对待,如果是一些比较大的国企或是事业单位就应该表现得谦虚一点,不要张扬;如果是私企、外企等等的公司就要表现的开朗、活泼一些。在招聘会中还有以下需要注意的相关事宜:
1. 如果是应届毕业生,寻找对工作经验要求相对较低或无明确经验要求的职位,因为经验是大学生的空白或弱势,回避是明知之举。
2. 不要一到招聘会现场就开始奔波于各个招聘展台前,留下一堆求职材料,然后转身就走。最好先到招聘单位的展台前,看看招聘介绍材料,与招聘人员诚恳地交谈,问一些得体的问题,简单地介绍一下自己。当招聘人员表露出一定的兴趣时,你可以适时地留下你的简历。
3. 参加招聘会应该准备足够的简历等求职材料,避免有了机会却没有准备。但是,也不要一次提交大量的求职材料,比如成绩单、***复印件、英文简历等。
4. 由于招聘会上与每位招聘人员的谈话都相当于面试,所以无论从态度、着装还是言谈举止,都要以面试的标准来要求。有经验的招聘官在招聘会现场交谈之后,会目送那些他感兴趣的人,以进一步观察这些应聘者的真实面貌。
5. 招聘者在招聘会上收到那么多简历,可能保存起来比较困难,而一张小小的名片,容易携带和保存,能起到四两拨千斤的作用,也能显出与众不同的职业素质。
一个人做动画设计师,有前途吗?
说到游戏动画设计师的就业前景,我们先来了解下游戏动画设计师的就业领域。游戏制作公司,动画公司,PC端网游公司,网页游戏公司、移动媒体游戏公司、电视台,广告公司,***后期制作公司等。
接下来,我们再来分析下,游戏行业的大的发展趋势。游戏行业从诞生就备受瞩目,因为它让人们的生活变得生动有趌,帮助人们打发了很多漫长的碎片时间,让人们生活的更幸福,是人们的精神食粮。
游戏从前几年的客户端游戏盛行,到前两年网页游戏的鼎盛,再到如今移动游戏的一枝独秀经历了一个漫长的过程,很多事情在不断的变化,唯一没有改变的是飞速的发展前景,不断刷新历叱的销售收入,以及研发设计人才越来越缺乏的困境。
小编为了了解游戏行业就业情况,也经常去招聘会走访,走访的过程中就发现,传统行业的招聘展台前排队的人很多,但是大部分都是搁下简历就离开,有个别的能聊上几句,说等通知吧,应聘成功率非常低。
但是游戏公司的展台前,应聘的人相对少,但是游戏公司的HR是很认真的跟应聘者聊,如果有非常合适的人才,当场就签下,应聘成功率很高。
以前在单位搞宣传,接触过一些搞动漫设计的公司。一般都是按秒进行报价的,一秒钟报价500(三维动画),二维动画便宜一些,一秒钟300左右。
做动画设计最重要的就是要有单子,如果有单子,随便一单就是大几万块钱,来钱很快。如果自己能力更强,做一些动画短片卖,还会有其他收入,挺好的。
但是如果没有什么单子,手艺一般,那么也过得很辛苦。基本上只能糊口。很多设计师都是跟一些设计公司有合作,从设计公司分一些单子过来做。
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